[Mods] Сборка, мод - Brutal Doom Redemption of Sins ver. 6.6.6. [Doom] [ENG]

Страницы :  1, 2, 3 ... 12, 13, 14  След.
Ответить
Автор
Сообщение

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 16-Янв-17 04:18 (2 года 7 месяцев назад, ред. 16-Июл-19 17:35)

Brutal Doom Redemption of Sins Realistic Addon (SIGIL included).
Название игры: Doom
Год выпуска: 1993-2019
Автор/Разработчик: ID Software/MarkMk2
Тип раздачи: Mods
Версия программы: Final v.6.6.6.
Язык интерфейса: английский
Требуемый язык игры: английский
Описание: Brutal Doom: Redemption Of Sins Realistic Addon - это мой собственный самостоятельный аддон к моду Brutal Doom.
Особенностью данной версии является переработанный геймплей, делающий сражения более сложными и впечатляющими. Во многом переработаны механики боя, противники, звуки и спецэффекты
Для удобства запуска в сборке присутствует лаунчер. В комплект входят официальные карты, их более продвинутый вариант maps of chaos, а также несколько неофициальных карт для ознакомления
Игра не требует полной настройки, выставлены наиболее подходящие настройки и управление. Вам может понадобиться только изменить разрешение экрана.
Способ установки и запуска:
1. Установить, следуя подсказкам инсталлятора.
2. Прочитать FAQ.
3. Находите экзешник Brutal Doom Redemption of Sins Launcher, выбираете, что именно хотите запустить, потом выбираете соответствующий iwad.
4. Официальные части играются с соответствующих вадов (т.е. для игры в первый Дум вы в окне выбора нажимаете Ultimate doom). Для игры в дополнения следует выбирать iwad от Doom II
Иными словами, если вы хотите играть в Hell on Earth starter pack - находите соответствующую вкладку и в появившемся окне iwad DOOM II. Хотите Valiant - находите Valiant и кликаете iwad DOOM II.
5. Настройте игру, если вас что-то не устраивает в настройках по умолчанию.
6. Для игры необходим Alternative HUD Это нужно для корректного отображения всех патронов и иконок интерфейса. Стоит по умолчанию. Не меняйте это.
7. По умолчанию поставлен gzdoom для 64 разрядной ОС. Если у вас 32 (86) разрядная, скачайте свою версию отсюда https://zdoom.org/downloads и разархивируйте с заменой.
8. РЕКОМЕНДУЕТСЯ отключить антивирус при установке, потому что при разжатии файлов часть из них может не установиться и остаться во временном хранилище после сканирования, а установка будет неполная и с ошибками.
Скриншоты установки
Благодарности
В моде использованы возможности и спрайты следующих модов и их авторов, за что им спасибо:
Sergeant_Mark_IV; Doomguy141; Doomguy5th; Johnny; P4inlill3r; Iddqd_Idkfa_Idclip; Blackmore1014; Василию А.; Screwdriver1977; Mr.Triggerbot; Nickelbawker;Agent_Ash
Список изменений:
1. Баланс
Противники намного агрессивнее, нежели в оригинале.
Чем выше сложность, тем выше получаемый вами урон и тем сложнее убить врагов.
Удары руками и ногами по врагам запускают фаталити. Вам больше не нужен берсерк.
Вы медленнее ходите. Бег ограничен выносливостью.
Полностью убраны превращения в монстров, кувырки, факи и истошные остроты.
Мод не поддерживает думвизоры. Я не умею прописывать их коды. Поэтому единственный вариант - использовать alternative hud
Мод стабилен и хорошо работает даже с неофициальными картами, где полно врагов. Однако, не всеми. Если врагов на карте более, чем 1200-1500, фпс начнет проседать. Alien Vendetta, Scythe 2 будут работать без проблем, но Sunlight к концу будет неиграбелен
Мод не рассчитан на подключение каких-либо сторонних модов или аддонов.
2. Звук
Оружию и взрывам подобраны наиболее эпичные и/или реалистичные звуки.
Реализованы отдаленные звуки стрельбы и взрывов
3. Графика и эффекты
В моде много продинутых визуальных эффектов: искры, пламя, вспышки
Из стен и бронированных врагов сыпятся искры
Гранаты, бочки, разные ракеты взрываются по разному
В моде много новой крови и кровавого тумана, но ее количество ограничено. Ее количество не настраивается, она быстро исчезает для лучшей производительности
Вместо стандартных 2 видов деревьев добавлены более десятка различных деревьев и кустов
Исправлены карты освещения. Теперь корректно и ярко светят все лампы, а также глаза зомби и прочее
4. Здоровье и броня
Вам доступны пэйнкиллеры (+2), малые аптечки (+33), крупные аптечки (+50), черные аптечки (+100 и неуязвимость) и сфера жизни (+200). Максимум игроку доступно 250 очков жизни.
Броня поглащает почти весь урон и ее много. Без брони вы мясо. Брони 3 вида: зеленая (440), синяя (880) и красная (1250). Фрагменты брони дают по 10 пунктов, шлемы - 25. Рюкзак дает 200 очков брони.
5. Оружие
Каждое оружие имеет свои плюсы и минусы. Почти каждое оружие использует свои боеприпасы. Вместе с тем, его не так много. Больше никаких 10 видов автоматов, генераторов черных дыр и прочих рук манкубуса
Оружие перезаряжается только игроком. Меняйте оружие в бою, это быстрее перезарядки.
Оружие имеет реалистичные урон, темп стрельбы, отдачу
Вам не нужен рюкзак, чтобы носить 100% патронов.
Большая часть оружия имеет альтернативный режим стрельбы. Например, оптика у тяжелой винтовки, разделяющаяся боеголовка у ракет либо выстрел в духе рельсовой пушки у плазменной винтовки
6. Враги
Добавлен ряд новых врагов
Переделаны старые
Атаки более яростные и быстрые
Чем крупнее противник, тем менее он восприимчив к обычному стрелковому оружию.
Почти все враги роняют пауэрапы. Чем опаснее противник, тем выше вероятность выпадения. Из очень опасных врагов может выпасть сфера неуязвимости. Из боссов - мегасфера.
Список карт:
Ultimate Doom
Doom II
TNT Evolution
Plutonia Experiment
Alien Vendetta
Back to Saturn X ep.1
Back to Saturn X ep.2
Dark Encounters
Hell on Earth Starter Pack
Hellbound
NDCP
NDCP 2
Scythe 2
Valiant
FAQ
В: Как повысить производительность?
О: 1) Отключите что-нибудь из освещения. Но вы сразу заметите ухудшение картинки.
2) Отключить вертикальную синхронизацию.
3) В настройках звука оставьте 64 канала и отключите underwater reverb, randomise pitches и efx (звук будет плоский)
4) Понизьте разрешение экрана и запустите игру в окне (например, 1600х900 вместо 1920х1080)
5) Отключите на время игры антивирус, закройте браузер и все программы, включая торрент.
Следует помнить, что некоторые неофициальные карты могут тормозить с модом сами по себе, типа Hellbound (29 уровень), за образец я бы взял в 1 думе уровень с кибердемоном (2/8) с аддоном maps of chaos, если там будет приемлимая частота кадров, то в 99% случаев ваши настройки подойдут любой карте
В: В некоторых батниках нет прыжков и приседаний!
О: Включите эти опции принудительно в настройках (искать в gameplay options)
В: Оружие не перезаряжается!
О: Перезарядка вручную только. По умолчанию стоит на R
В: Я не добегаю/ не допрыгиваю
О: Выполняем пинок в прыжке и вуаля. Но вообще, скорости бега должно хватать с разбега долетать туда куда положено
В: Как настроить HUD?
О: Не надо его трогать. По умолчанию стоит Alternative HUD. Только он правильно считает патроны. Меняйте только прицелы
В: Как добавить или убрать моды?
О: Лучше этого не делать, при запуске будут ошибки.
В: Как добавить карты?
О: Скачиваете архив с интересующей вас картой, распаковываете в корневой каталог. Например, это Armadosia. Нужный вам файл имеет расширение .wad. В нашем случае, это armadosia.wad. Видите системные .bat файлы? Например, BDRoS_R_Hellbound?
Скопируйте такой и назовите, например, BDRoS_R_Armadosia. Нажмите на него "Изменить". Видите: "gzdoom.exe" -file "Hellbnd.wad" "BDRoS.pk3" Так вот, "Hellbnd.wad" - это карта Hellbound. А нам нужна Armadosia.
Делаем так: "gzdoom.exe" -file "armadosia.wad" "BDRoS.pk3"
Читы
Если вы застряли, или хотите получить доступ к секрету, или просто повеселиться, вот список основных читов:
Через консоль:
god - бессмертие;
give all - получаете все оружие, патроны, броню и все ключи.
noclip - хождение сквозь стены, а также возможность забраться на высокий уступ.
fly - режим полета
summon ***, где *** - это название предмета/монстра. Например, summon allmap даст полную карту
Если чит не срабатывает и игра пишет что-то типа sv_cheats must be true, то вбейте sv_cheats on или sv_cheats true, а потом загрузитесь или начните новую игру.
Без консоли (прямо во время игры, с английской раскладкой)
noclip - то же самое;
idclev## - переход на уровень. Если есть главы, то вводите вместо # сначала главу, потом уровень. Если глав нет, то просто номер уровня. Например, idclev24 - это либо эпизод 2 уровень 4, либо уровень 24, если нет деления на главы.
Brutal Doom Redemption of Sins на Moddb
Известные баги
- в некоторых неофициальных мегавадах вы умираете в конце уровня. Это не баг, так и задумано авторами этих карт
- в некоторых неофициальных мегавадах может быть немного видоизменено меню. Также во время игры есть вероятность встретить странную текстуру (например, зависший труп космопеха)
- некоторые неофициальные кампании (или отдельные уровни в них) создавались под оригинальный геймплей или код (или под обычный брутал дум, где совсем простые спецэффекты и тупые амебные противники). Поэтому стоит быть готовым к тому, что а) вас запрут в какой-нибудь комнате с толпой очень опасных монстров (уровень с манкубусами и арахнотронами в hell on earth starter pack); б) на уровне может быть слишком много монстров (еще "лучше", если они при этом активно себя ведут), например, 29 уровень hellbound. Будет сильно тормозить
- в неофициальных мегавадах часто вместо evil marines будут появляться Nazi. Впрочем, злобных космопехов с плазмой так же можно повстречать, если скрипты прописаны корректно (например, в dark encounters уже на 1 уровне). К этому следует относиться лирически, как к отсылке к серии Wolfenstein и техно-оккультным экспериментам, присущим всему сериалу (телепорт в будущее, открытие порталов Ада и т.п.).
- при подключении пакетов hd текстур вы столкнетесь со следующими моментами: небо везде будет таким же, как в 1 думе, неправильно будут отображаться текстуры водопада, рычагов, возможно, некоторых стен
- иногда может показаться, что вы стреляли в голову, но не попали. Технически высота монстров и хэдшот базы проверены, но при этом спрайты а) регулировались "на глаз", не исключено, что где-то они могут слегка не совпадать. Я старался сделать наоборот, чтобы попадание засчитывалось даже рядом с головой. В любом случае, обязательно пишите о таких вещах б) под разными углами обзора спрайты доворачиваются на игрока, поэтому тут может быть просто визуальное искажение
- Иногда монстры могут не вписаться в окружающий интерьер. Большая часть монстров была мною увеличена для придания им грозного вида. Однако, в игре могут возникать ситуации, когда враги спавнятся в маленьких коридорах, отсеках в стене и т.п. маленьких пространствах. Тут и возникает казус, что монстр боками или головой западает в стену. Пишите о таких случаях, буду корректировать размеры
Еще скриншоты
Раздаю примерно с 20.00 до 02.00 часов.
Download
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 16-Янв-17 05:22 (спустя 1 час 4 мин., ред. 22-Янв-17 20:43)

Торрент обновлен 22.01.2017. Исправлен батник Hell on Earth Starter Pack (неверно отображались спрайты), изменен батник BDR Official (обновлена музыка в лучшем качестве). Также добавлен батник BDR Official MoC. Это переработанные карты оригинальной дилогии при помощи мода maps of chaos. Мод, в целом, утраивает количество врагов, добавляет новые помещения, открывающиеся стены, телепорты и т.д. Рекомендуется тем, кто уже наизусть знает оригинальные карты. Для обновления скачайте торрент как обычно, новые файлы будут скачаны автоматически. Старые батники, если были скачаны новые, рекомендую удалить, на сохранения и настройки это не повлияет (за это отвечают файлы сохранений и ваш личный ini файл)
Напоминаю, что раздавать могу преимущественно вечером, но с отдачей время от времени случаются перебои. Поэтому если есть возможность, прошу оставаться на раздаче.
[Профиль]  [ЛС] 

G100M

Стаж: 11 лет 3 месяца

Сообщений: 48

G100M · 28-Янв-17 22:13 (спустя 12 дней)

А можно управление завезти сразу нормальное? А то это кошмар в нем ковыряться.
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 29-Янв-17 02:19 (спустя 4 часа)

G100M
Ну каждому удобно со своим управлением, да и поменять его не сложно. Стоит дефолтное. Плюс файл настроек создается под юзера, там ваши и управление, и графические приблуды и т.д.
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 16-Фев-17 23:27 (спустя 18 дней, ред. 19-Фев-17 07:09)

Торрент обновлен 16.02.17. Добавлен БД 64 с небольшими модификациями, обновлен батник Hell on Earth starter pack (мерцали спрайты). Переименована корневая папка скачивания
Торрент обновлен 19.02.2017. Добавлены oneliner'ы для думгая, новые карты. Из brutal doom 64 убран пак оружия doom 2016, т.к. было много багов. Можете вернуть пак самостоятельно. Вместо него добавлен аудио пак со звуками из Терминатора 2. Переработаны практически все батники (файлы запуска), старые необходимо удалить во избежание путаницы и конфликтов. На сохранения это не влияет.
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 20-Фев-17 00:19 (спустя 3 дня)

Торрент обновлен 20.02.2017. Обновлен только Brutal Doom 64, добавлена геймплейная модификация Dynamic 1.3, вносящая правки в баланс. Сохранения данной версии будут несовместимы с сохранениями других версий.
[Профиль]  [ЛС] 

Undead666hell

Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 22

Undead666hell · 22-Фев-17 12:51 (спустя 2 дня 12 часов, ред. 22-Фев-17 16:23)

У меня почему то дико тормозит, железо нормальное. 35 фпс только на 800*600. Отключал и динамик лайт, и текстуры - никак вообще не влияет, только разрешение.
UPD. это Reshade. Отключил его, и всё стало норм.
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 22-Фев-17 18:32 (спустя 5 часов, ред. 22-Фев-17 18:32)

Undead666hell
Да, световой фильтр кушает знатно. Но попробуй синхронизацию отключить. У меня среднее железо, без нее стабильные 40 фпс с решейдом и всеми текстурами и прочим освещением в фуллхд
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 23-Фев-17 02:28 (спустя 7 часов)

MarkMk2
Друг, просто огромное тебе спасибо, за данную сборку)
Ты не поверишь - я 2 дня пытался заставить работать брутал с модами на световые фильтры, и вот, я уже готов был бросить это дело) и тут наткнулся на данную раздачу) уж очень понравились мне эти фильтры. С ними игра выглядит потрясно. Ещё раз спасибо)
Но вот проблемка - как я понял при включённом динамич. освещении и при данных фильтрах появляются странные артефакты, текстуры пропадают, а на их месте появляются чёрные секторы. Не подскажешь как исправить?
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 23-Фев-17 03:04 (спустя 35 мин.)

gooseflesh
Скорее всего, тебе просто нужно отключить размытие на left alt. Там бывают такие артефакты. В иных случаях ничего подобного быть не должно
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 23-Фев-17 03:05 (спустя 1 мин.)

MarkMk2
В том то и дело, что хочется именно с размытием)
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 23-Фев-17 05:52 (спустя 2 часа 47 мин.)

gooseflesh
Сам разработчик мода выкладывал 2 видео с решейдом и забавно, но играл он без размытия! Только световой фильтр
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 23-Фев-17 06:12 (спустя 19 мин., ред. 23-Фев-17 06:12)

MarkMk2
Причём в 480p)
А у тебя всё в порядке при размытии?
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 23-Фев-17 14:15 (спустя 8 часов)

gooseflesh
То же самое. Автор мода выложил все одним пакетом файлов, я не разобрался, как эти фильтры запускать по отдельности
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 23-Фев-17 17:16 (спустя 3 часа)

MarkMk2
Если использовать в настройках OpenGl options - dynamic light options - use shaders for lights изменить на вкл. то артефактов меньше в разы
Но всё равно, с эффектами дыма-беда
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 24-Фев-17 03:24 (спустя 10 часов, ред. 24-Фев-17 03:24)

Торрент обновлен 24.02.2017. Необходимо заменить все батники и докачать файл BDRreb.pk3
gooseflesh
У меня стоят эти настройки. Та же фигня с дымом. Поэтому я только основной фильтр использую, без размытия
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 24-Фев-17 15:28 (спустя 12 часов)

MarkMk2
https://www.youtube.com/watch?v=vDXclC3h6Lk&list=FL8O6WwzRKwkXMEpSEZrDG3A
Тут у чела нет артефактов
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 24-Фев-17 20:37 (спустя 5 часов, ред. 24-Фев-17 20:37)

gooseflesh
Так у него project brutality, а там hd пак скромный. Тут в моде много работы с частицами проделано - искры, дым от гильз. Вот они как раз и тупят с фильтром размытия. Я этот фильтр отключил бы все равно, потому что вверху я включил шкалу здоровья врагов и цифры были бы замылены
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 25-Фев-17 00:39 (спустя 4 часа, ред. 25-Фев-17 00:39)

MarkMk2
Вот я тоже подумал что из-за HD текстур, но и в оригинале есть подобные артефакты, без модов. Как минимум по краям спрайтов противников у меня чёрные контуры.
А ты не пробовал с другим hud'ом, не могут быть ли артефакты из-за худа?
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 25-Фев-17 02:47 (спустя 2 часа 7 мин.)

gooseflesh
Не пробовал, мне этот больше всего нравится
[Профиль]  [ЛС] 

Riddler83

Стаж: 8 лет 7 месяцев

Сообщений: 16

Riddler83 · 25-Фев-17 14:36 (спустя 11 часов)

Что за фигня со звуком - делаешь шаг-два, а звука от них, как-будто за тобой рота бегает. И как-то чересчур автор сего эффекта увлекся стерео - стоит сделать шаг в сторону, как звук твоих собственных шагов смещается в ту же сторону. Слушается дико.
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 25-Фев-17 19:27 (спустя 4 часа, ред. 25-Фев-17 19:27)

Riddler83
Такая проблема встречалась со всеми звуками шагов, что я пробовал. По дефолту их нет вообще, это действительно слушается дико. А так, какие звуки шагов не прикручу - ни одного синхронного варианта. Есть еще хуже, например, ты уже пробежал весь коридор, а звук, словно один раз всего наступил. И шлейф шагов слышен у всех, после остановки в том числе. Если эти звуки напрягают, можно удалить файл A.F.M.pk3 и убрать из каждого батника упоминание о нем. Эти хотя бы разнообразные
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 26-Фев-17 10:25 (спустя 14 часов)

Уважаемые Думеры! Для полноценного ребаланса мне не хватает таланта изменить характеристики плазмагана и БФГ, уж слишком запутано. Меняю значения, но эффекта нет. Если среди вас есть те, кто разбирается в decorate файлах, подскажите, какие строчки задействованы, заранее спасибо.
[Профиль]  [ЛС] 

gooseflesh

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 19


gooseflesh · 27-Фев-17 20:26 (спустя 1 день 10 часов)

MarkMk2
У меня при выходе из игры,или при смене разрешения,крашится gzdoom,все настройки слетают.
Как пофиксить?
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 27-Фев-17 21:13 (спустя 46 мин., ред. 28-Фев-17 02:13)

gooseflesh
Интересно, ни разу такого не было. Я бы попробовал удалить ini файл, после чего с нуля при входе в игру создастся новый. И по новому выставить настройки. Ты ведь через батники запускаешь, а не напрямую гздум?
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 01-Мар-17 04:23 (спустя 1 день 7 часов)

В целом, я внес в игру те изменения, которые хотел. Последующие обновления пока не планируются. Если есть замечания по балансу - предлагайте варианты. Надеюсь, Вам понравится!
[Профиль]  [ЛС] 

cjmyst

Стаж: 9 лет 7 месяцев

Сообщений: 39

cjmyst · 01-Мар-17 08:58 (спустя 4 часа)

Спасибо огромное, обожаю Brutal Doom, игра детства, так и не пройденная. По описанию раздача выглядит шикарно!
[Профиль]  [ЛС] 

zoroz74

Стаж: 11 лет 9 месяцев

Сообщений: 80

zoroz74 · 01-Мар-17 17:26 (спустя 8 часов, ред. 01-Мар-17 17:26)

Уважаемый! Спасибо за раздачу!
А если у меня ноутбук и нет клавиши Scroll lock?
Как отключить reshade?
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 01-Мар-17 20:15 (спустя 2 часа 48 мин., ред. 03-Мар-17 01:17)

zoroz74
Спасибо! Если нет возможности отключить кнопкой, удаляй папку reshade и файл reshade.fx, который лежит в корневом разделе
cjmyst
Спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

MarkMk2

Стаж: 9 лет 4 месяца

Сообщений: 245


MarkMk2 · 05-Мар-17 17:00 (спустя 3 дня, ред. 08-Мар-17 01:04)

Обновление раздачи от 05.03.2017:
Список изменений стал достаточно большим, так что данная сборка становится самостоятельным модом на основе других. Теперь это Brutal Doom Redemption of Sins версии 1.0.
Список изменений:
- Переименована корневая папка: BD_Redemption_of_Sins_Collection
- BDRoS.pk3 теперь основной файл мода. Файл BDRreb больше не нужен и его необходимо удалить
- Исправлены и переименованы все батники для запуска. Старые необходимо удалить.
- Добавлены файлы шагов в папку Skins.
- Внесены изменения в файл "2_bd64dynamic" в папке Brutal_Doom_64_V2/skins. Он будет заменен автоматически.
- Исправлены незначительные ошибки в предыдущей версии (баланс, надписи, шаги).
Корректная работа старых сохранений, равно как и появление в них изменений не гарантируется. Рекомендуется начать новую игру.
Торрент перезалит 07.03.2017
Устранен критичный баг стрельбы из плазмагана. Внесены изменения в Брутал дум 64. Перекачайте торрент. Сверьтесь с перечнем изменений в соответствующей вкладке
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error